martes, octubre 31, 2006

Fullmetal Alchemist

Fullmetal alchemist es un manga y una serie anime.

En Japon el titulo es: Hagane no Renkinjutsushi (鋼の錬金術師), que significa "El alquimista de acero", y se suele abreviar coloquialmente como Hagaren (ハガレン).

El creador del mana fue creado por Hiromu Arakawa y publicadp por Square Enix en la revista Shonen Gangan.
En el 2003 el anime fue transmitido en Japon siendo un gran exito por lo que, un año despues de terminada la serie, fue emitida la pelicula: "Fullmetal Alchemist: The Conqueror of Shambala"

Para Empezar

La historia transcurre en un mundo similar al nuestro, pero con una diferencia: al igual que aquí se desarrolló el uso de máquinas y la física como ciencias principales, en este mundo, ese puesto lo ocupó la alquimia. No una alquimia casi mágica y similar a la química, como la que se practicaba en la Edad Media, sino otra distinta, una ciencia en toda regla, regida por la conservacón de la materia. Para hacer alquimia se precisa conocer íntimamente la estructura de aquello que se desea transmutar, y mediante un diagrama conocido como círculo de transmutación, canalizar la energía de la persona hacia el fin perseguido: cambiar la forma y composición de algo. La alquimia no es sin embargo una ciencia al alcance de todos: se necesita un cierto talento para llevarla a cabo. Los alquimistas suelen ser de hecho personas muy respetadas.
Este mundo está habitado de la misma forma que el nuestro, con países y razas, y existe un cierto grado tecnológico, especialmente basado en la máquina de vapor. Quizá el aspecto más llamativo no son los coches a vapor, sino la creación de miembros artificales para sustituir a los brazos y piernas humanos, los Automail. Estos se sirven de los impulsos nerviosos que el cerebro emite a pesar de la ausencia del miembro real, para mover un conjunto de mecanismos y dispositivos que imitan dicha parte del cuerpo.

Historia

En la historia se muestran las vivencias de dos hermanos alquimistas, que pese al impedimento impuesto al respecto, intentaron resucitar a su madre. Esta prohibición pesa sobre la llamada alquimia humana, mediante la cual, si uno comprende perfectamente el proceso, se puede reconstruir de cero un cuerpo humano, e insertar en él el alma del difunto, u otra creada artificalmente.
La alquimia humana se rige, igual que toda alquimia, por el Principio de Equivalencia de Intercambio: hay que dar algo de un determinado valor para conseguir algo del mismo valor. Sin embargo, para realizar la dicha alquimia, se necesitan dos cosas muy preciadas: los conocimientos para llevar a cabo la transmutación, y la propia alma. Y por ambas, hay que pagar. Los hermanos Elric desconocían que el precio sería el cuerpo de Alphonse, el menor, y la pierna izquierda de Edward, el mayor. Tras esto, y en un momento de desesperación, Ed sacrificó su brazo derecho para recuperar el alma de su hermano y atarla a una armadura. Ed sustituyó los miembros perdidos con automail, y poco después empezó junto a su hermano a viajar por todo el país buscando la forma de recuperar la totalidad de sus cuerpos originales. Para ello, Ed alcanza el rango de Alquimista Nacional, con el apodo de Alquimista de Acero (por sus miembros de metal), lo cual les da más libertad de movimiento.
Su búsqueda les lleva por numerosas situaciones, y acaba dirigiéndose a la consecución de un artefacto o sustancia, la Piedra Filosofal, que permite realizar alquimia sin tener en cuenta el Principio de Intercambio Equivalente. No son los únicos que la buscan, sin embargo: unos seres llamados homúnculos persiguen lo mismo con oscuras intenciones.

Definiciones

Circulo de Transmutacion:

Sello alquímico que es necesario dibujar para inducir la transmutación de los objetos. Aunque la forma común es un conjunto de símbolos y diagramas, formas geométricas o inscripciones enmarcadas en uno o más círculos, estos últimos no son imprescindibles, apareciendo a lo largo de la serie “círculos sin círculo”, es decir, con formas más o menos estilizadas y orgánicas. (Con muchas curvas)

Lo común es su uso sobre el suelo, colocando a su vez los materiales sobre el círculo, aunque muchos alquimistas prefieren llevarlo encima, en un colgante, anillo, guante, etc, para facilitar la reacción, y usarla con facilidad. No hay un círculo universal, y por lo general, cuanto más enrevesado es su diseño, tanto más restringido es su uso. De esta forma, el círculo que usa Roy Mustang, escrito sobre sus guantes, sólo sirve para transmutaciones con gases y fuego. También se da el caso de tatuajes de círculos sobre el propio cuerpo.


Pasos de la Alquimia:

La Alquimia es un proceso científico por el cual se comprende la estructura presente de un objeto, se desmonta, y se reconstruye de distinta forma:

Comprensión: Es el primer paso para la alquimia. Se ha de aprender química para conocer la ordenación de la materia, así como su composición, antes de iniciar la reacción.
Descomposición: Éste es el segundo paso de la alquimia. Consiste en descomponer la materia en sus partículas elementales, pudiendo llegar hasta el nivel subatómico.
Reconstrucción: Es el paso final en el proceso de transmutación. Una vez decompuesta la materia, se procede a reorganizar las partículas elementales que la constituyen para crear un nuevo cuerpo.
A todo este proceso se le aplica el Principio de Intercambio Equivalente.

Homunculos:

Un homúnculo, en el universo de Fullmetal Alchemist, es un ser humano artificial, que carece de alma. A lo largo de la serie aparecen siete Homúnculos, que llevan los nombres de los Pecados Capitales, y que tienen algunos en mayor medida que otros relación con su nombre. Su origen y finalidad se mantienen oscuros durante gran parte de la serie, estando aún en condición dudosa en el manga.

En el anime se sabe que nacen de los intentos fallidos de realizar alquimia humana, y que obedecen las órdenes de un poderoso alquimista, salvo Greed, que va por libre. Un homúnculo tiene a veces recuerdos que en realidad pertenecerían a la persona a la que emulan, aunque no está muy claro por qué. Ocurre esto con Lust y Sloth.

En el manga siguen los designios de un personaje llamado Father (padre), aunque están aún sin desvelar. Igualmente Greed hace lo que quiere en el manga.

Piedra Filosofal:

Es un amplificador del poder alquímico, que permite ignorar el Principio de Intercambio Equivalente. Su creación es un secreto perseguido por muchos, y conseguido por pocos. Los militares la ansían, así como los homúnculos, ambos por poder, y los segundos también para así convertirse en humanos completos. Sin embargo, completarla implica un enorme gasto: una cantidad muy alta de vidas humanas han de sacrificarse para ello. Dado que la Piedra es la condensación de la energía almacenada en los humanos, cada vez que se usa, y dependiendo de las dimensiones y carácter de la transmutación, se consume parte de dicha energía, y por tanto parte de la Piedra desaparece.

Episodios:

El anime consta de 51 episodios, separados en dos temporadas.


[editar] Primera Temporada
Episodio 1: Aquel que desafía al Sol
Episodio 2: El cuerpo del condenado
Episodio 3: Madre
Episodio 4: Transmutación de amor
Episodio 5: ¡Corre! Autómata
Episodio 6: El examen de calificación para Alquimista Nacional
Episodio 7: La noche en que la quimera lloró
Episodio 8: La Piedra Filosofal
Episodio 9: Un reloj de plata para el perro de los militares
Episodio 10: Psiren, la ladrona
Episodio 11: Los otros hermanos Elric -primera parte-
Episodio 12: Los otros hermanos Elric -segunda parte-
Episodio 13: Fuego vs. Acero
Episodio 14: El brazo derecho de la destrucción
Episodio 15: La masacre de Ishbal
Episodio 16: Pérdidas
Episodio 17: La casa donde espera la familia
Episodio 18: La nota de Marco
Episodio 19: La verdad detrás de la verdad
Episodio 20: El alma del guardián
Episodio 21: Brillo Carmesí
Episodio 22: Humano creado
Episodio 23: Corazón de acero
Episodio 24: Recuerdos implantados
Episodio 25: Ceremonia de despedida

[editar] Segunda Temporada
Episodio 26: Su razón
Episodio 27: Maestro
Episodio 28: Uno es todo y todo es uno
Episodio 29: Niño inocente
Episodio 30: Asalto al cuartel general del sur
Episodio 31: Pecado
Episodio 32: Dante de los bosques profundos
Episodio 33: Al secuestrado
Episodio 34: Teoría de avaricia
Episodio 35: Reunión de los Caídos
Episodio 36: El Pecador interno
Episodio 37: El Alquimista de Fuego, el Teniente Soltero y el Misterio del Almacén 13
Episodio 38: Con el fluir del río
Episodio 39: Guerra Civil del Este
Episodio 40: La Cicatriz
Episodio 41: Madre Santa
Episodio 42: Su nombre es desconocido
Episodio 43: El perro callejero
Episodio 44: Hohenheim de la Luz
Episodio 45: Un corazón Podrido
Episodio 46: Transmutación Humana
Episodio 47: Sellando a los homúnculos
Episodio 48: Adiós
Episodio 49: El otro lado de la Puerta
Episodio 50: Muerte
Episodio 51: Munich 1921 (Con el título alternativo de Leyes y Promesas)

jueves, octubre 26, 2006

Aunque apenas estoy empezando puedes checar a estos blogs de mis amigos:

http://iztari.blogspot.com
y
http://sinisterinfinity.blogspot.com

Manga y Anime

Diferencia entre "Manga" y "Anime"


Manga:

La palabra manga (漫画) en japones quiere decir historieta o comic (en ingles), fuera de japon solo se utiliza para nombrar asi a la historieta de la misma procedencia.


Actualmente el manga es el estilo mas conocido en el mundo y es un recurso muy utilizado en la literatura japonesa.


El manga contiene todos los generos existentes que van desde historias para niños hasta historias propiamente para el publico adulto.


Los rasgos más característicos del manga se basan muchas veces en la línea sobre la forma, el modo de contar la historia y la manera de colocar los paneles que lo diferencian sobre todo de la historieta occidental. Los paneles y las páginas son típicamente leídas de derecha a izquierda al igual que la escritura tradicional japonesa.Los ojos grandes se han convertido en una característica permanente del manga y el anime desde los años 1960 cuando Osamu Tezuka, creador de Astro Boy y considerado el padre del manga moderno, comenzó a dibujar de esa forma, imitando el estilo de las historietas de Disney de los Estados Unidos. A pesar de ser una forma de arte muy diversa, no todos los mangaka se adhieren a las convenciones más popularizadas en el occidente como Sailor Moon, Dragon Ball y Ranma ½.
Los titulos de manga mas conocidos fuera de japon han sido traducidos y vendidos tales como: Dragon Ball, Saint Seiya, Captain Tsubasa, Pokémon, Neon Genesis Evangelion, Slayers, Naruto, Yu-Gi-Oh!, entre otros. Fuera de Japón, los mercados de manga más grande radican en los Estados Unidos y el Reino Unido.


Anime:

La palabra anime (アニメ) se refiere a la animacion japonesa, como las series animadas.
El anime se deriva del manga, en el cual se basaron para crear la serie, se crea despues de que el manga original fuera un exito en el Japon. Generalmente el Anime se refiere al sistema tradicional de dibujo de celdas, pero tambien se aplica a la animacion creada por Computadoras como por ejemplo Final Fantasy.

El anime no es un género específico, sino que puede incluir y mezclar comedia, drama, acción, terror, ciencia ficción, crítica social, temas para niños e inclusive animación para adultos.
La mayotia de las series anime presentan a sus personajes en situaciones cotidianas, trabajo, escuela, etc, hasta que pasa algo que lo cambia, yo creo que por eso es tan atractivo y tan popular.

El anime se reconoce por su variedad de géneros, su estilo artístico único, y por lo profundo y emocional de sus historias. Este se divide en géneros: aventura, ciencia ficción, historias para niños, romance, fantasía medieval, eróticos, hentai, ecchi y varios otros, siendo común encontrar series que combinan 2 o más de estos estilos.



Los estudios en los que se realiza anime han perfeccionado técnicas para utilizar la menor cantidad de cuadros de animación por segundo que sea posible (8 cuadros por segundo), tales como mover o repetir escenarios, imágenes de los personajes que se deslizan por la pantalla, y diálogos que impliquen animar únicamente las bocas mientras que el resto de la pantalla permanece estática. Otros argumentan que el mejor anime debe acentuar la dirección sofisticada sobre la animación actual (movimiento del personaje), proporcionando una ilusión de movimiento cuando en realidad no lo hay. Aunque en los últimos años todo ha mejorado debido al uso de tecnologías computacionales usándose para animación 2d o combinación 2d/3d.

Conclusion:

sin importar cual de los dos prefieras lo importante es que nunca te canses de disfrutarlos ya que el anime o el manga nunca desapareceran de aqui para que puedas verlos tu mismo.